Den Horadrim-Würfel findet ihr als Questaufgabe im 2. Akt. Da er benötigt wird, um den Weg zum Endboss dieses Aktes zu finden gibt es keine Möglichkeit, an ihm vorbeizukommen (außer ihr folgt dem Allgemeinen Trend und laßt euch ziehen ;) ), so dass jeder Held einen dieser Würfel besitzt.
Das ist jedoch auch gut so, denn ausser den obligatorischen Rezepten, die man
braucht um das Spiel überhaupt beenden zu können, gibt es auch noch
eine Menge zusätzlicher äusserst nützlicher Rezepte, um aus schlechteren
Gegenständen bessere herzustellen.
Wer ausserdem im Besitz der Diablo2-Erweiterung "Lord of Destruction"
ist, der hat die Möglichkeit, im Würfel komplett eigene Gegenstände
zu bauen, die sogenannten Crafted Items.
Diese Rezepte werden benötigt, um im Spiel weiterzukommen. Eine genaue Anleitung, wo die entsprechenden Zutaten zu finden sind, erhaltet ihr von den Dorfbewohnern sobald ihr sie braucht.
| Im Würfel | Resultat | Bemerkung |
| Stab der Könige + Viper Amulett |
Horadrim-Stab |
Wird benötigt, um Tal Rasha's Grab in Akt2 betreten zu können. |
| Khalims Auge + Herz + Hirn + Flegel |
Khalims Wille | Wird benötigt um in das letzte Gebiet des dritten Aktes zu gelangen. |
Der passende Trank zur rechten Zeit kann das Leben retten.
| Im Würfel | Resultat |
| 3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 lädierter Edelstein |
1 Regenerationstrank |
| Erzeugt einen Regenerationstrank | |
| 3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 normaler Edelstein |
1 voller Regenerationstrank |
| Erzeugt einen vollen Regenerationstrank | |
| 3 Regenerationstränke |
1 voller Regenerationstrank |
| Erzeugt einen vollen regenerationstrank | |
| 1 Wurfgaselixier + 1 Heiltrank |
1 Gegengiftelixier |
| Erzeugt ein Gegengiftelixier. | |
Falls einem die Munition für Fernwaffen ausgeht, kommen diese Rezepte zum Einsatz.
| Im Würfel | Resultat |
| 2 Pfeile |
1 Köcher Bolzen |
|
Erzeugt einen Köcher Bolzen. Achtung: Dieses Rezept funktioniert auch mit einem Köcher, der mindestens 2 Pfeile enthält und einem beliebigen anderen Gegenstand (Heiltrank, Windmacht,...)! |
|
| 2 Bolzen |
1 Köcher Pfeile |
|
Erzeugt einen Köcher Pfeile. Achtung: Dieses Rezept funktioniert auch mit einem Köcher, der mindestens 2 Bolzen enthält und einem beliebigen anderen Gegenstand (Heiltrank, Windmacht,...)! |
|
| 1 Axt + 1 Dolch |
1 Stapel Wurfäxte |
| Erzeugt einen Stapel Wurfäxte. | |
| 1 Speer + 1 Köcher Pfeile |
1 Stapel Wurfspieße |
| Erzeugt einen Stapel Wurfspieße | |
Hiermit lassen sich mehr oder weniger nützliche Gegenstände erschaffen.
| Im Würfel | Resultat |
| 1 perfekter Edelstein von jedem Typ + 1 magisches Amulett |
1 prismatisches Amulett |
| Erzeugt einen prismatisches Amulet mit +16-20 auf alle Widerstände. | |
| 1 magischer Ring + 1 perfekter Rubin + 1 Explosiv-Elixier |
1 granatroter Ring |
| Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Feuerwiderstand. | |
| 1 magischer Ring + perfekter Saphir + 1 Auftau-Elixier |
1 Kobalt-Ring |
| Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Kältewiderstand. | |
| 1 magischer Ring + 1 perfekter Topas + 1 Regenerationstrank |
1 Korallenring |
| Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Blitzwiderstand. | |
| 1 magischer Ring + 1 perfekter Smaragd + 1 Gegengiftelixier |
1 Jadering |
| Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Giftwiderstand. | |
| 3 magische Ringe |
1 magisches Amulett |
| Erzeugt ein magisches Amulett mit zufälligen Eigenschaften. Das lvl entspricht 3/4 des Charakterlevels. | |
| 3 magische Amulette |
1 magischer Ring |
| Erzeugt einen magischen Ring mit zufälligen Eigenschaften. Das ilvl entspricht 3/4 des Charakterlevels. | |
| 1 magischer kleiner Schild + 1 Dornenkeule + 2 Schädel |
1 kleiner Schild der Stacheln |
| Erzeugt einen kleinen Schild mit der Eigenschaft "Angreifer erleidet Schaden von 4 - 6". | |
| 4 Heiltränke + 1 Rubin + 1 magisches Schwert |
1 Schwert des Blutegels |
| Erzeugt ein Schwert mit 4% - 6% Lebensabsaugung. | |
| 1 Diamant + 1 Kris + 1 Stab + 1 Gürtel |
1 wilde Stangenwaffe |
| Erzeugt eine Stangenwaffe mit 66% bis 80% erhöhtem Schaden. | |
| 3 perfekte Edelsteine + 1 magischer Gegenstand |
1 magischer Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
| Hierbei lassen sich alle magischen Items würfeln, seien es Waffen, Rüstungsteile, Zauber oder Juwelen. Das ilvl ändert sich beim cuben nicht. | |
Hiermit lassen sich Gegenstände mit Sockeln versehen, neue gesockelte Gegenstände erschaffen oder Sockel von Verzierungen befreien.
| Im Würfel | Resultat |
| 3 normale Edelsteine + 1 gesockelte Waffe |
magische gesockelte Waffe |
| Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30. | |
| 3 makellose Edelsteine + 1 magische Waffe |
gesockelte magische Waffe |
| Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30. | |
| 3 lädierte Edelsteine + 1 magische Waffe |
gesockelte magische Waffe |
| Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 25. | |
| 1 Tal-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Topas + 1 normale Rüstung |
Die selbe Rüstung mit Sockeln. |
| Ideal um für ein Runenwort nicht ewig auf eine passende gesockelte Rüstung warten zu müssen. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Rüstung, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. | |
| 1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale Waffe |
Die gleiche Waffe mit Sockeln. |
| Falls man schon ewig nach einer gesockelten Waffe des richtigen Typs sucht. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Waffe, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. | |
| 1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Saphir + normaler Helm |
Der gleiche Helm mit Sockeln. |
| Erzeugt einen gesockelten Helm. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Helm, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. | |
| 1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Rubin + 1 normaler Schild |
Der gleiche Schild mit Sockeln. |
| Ideal um gesockelte Schilder zu erhalten. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Schild, so wird die maximale Sockelzahl vergeben. | |
| 1 Hel-Rune + Schriftrolle des Stadtportals + gesockelter Gegenstand |
entsockelt einen Gegenstand |
| Mit diesem Rezept kann man Gegenstände entsockeln. Die gesockelten Edelsteine, Runen und Juwelen werden dabei zerstört, und deren Eigenschaften vom Gegenstand entfernt. | |
Der Zustand wird hierbei von schlecht auf normal gesetzt.
| Im Würfel | Resultat |
| 1 Eld-Rune + 1 lädierter Edelstein + Waffe in schlechtem Zustand |
normale Waffe |
| Entfernt das Attribut "in schlechtem Zustand" von Waffen. | |
| El-Rune + 1 lädierter Edelstein + 1 Rüstung in schlechten Zustand |
normale Rüstung |
| Entfernt das Attribut "in schlechtem Zustand" von Rüstungen | |
Wenn man kein Gold, dafür aber ausreichend Runen besitzt, kann man auf diese Rezepte zurückgreifen. Diese Rezepte wirken jedoch nicht bei ätherischen Gegenständen.
| Im Würfel | Resultat |
| 1 Ort-Rune + 1 Waffe |
repariert die Waffe |
| Falls man mehr Ort-Runen als Gold hat. | |
| 1 Ort-Rune + lädierter Edelstein + 1 Waffe |
repariert die Waffe und lädt Skillcharges auf ihr auf. |
| Bei Waffen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Auflanden schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen. | |
| 1 Ral-Rune + 1 Rüstung |
repariert die Rüstung |
| Falls man kein Gold, aber Ral-Runen im Überfluss hat. | |
| 1 Ral-Rune + 1 fehlerhafter Edelstein + 1 Rüstung |
repariert die Rüstung und lädt Skillcharges wieder auf. |
| Bei Rüstungen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Auflanden schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen. | |
Seltene Gegenstände haben mit 1.10 wieder an Bedeutung gewonnen und hier lassen sich diese bearbeiten.
| 1 perfekter Schädel + 1 seltener Gegenstand + 1 Stein des Jordans |
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
| Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl beträgt 66% des Charakterlevels. | |
| 1 seltener Gegenstand + 6 perfekte Schädel seltener Gegenstand + |
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften. |
| Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl beträgt 40% des Charakterlevels. | |
| 1 seltener Gegenstand + 3 perfekte Schädel + 1 Stein des Jordan seltener Gegenstand + |
Der gleiche seltene Gegenstand mit einem Sockel |
| Ein eigentlich nur in Classic zu gebrauchendes Rezept, da man in LoD den gleichen Effekt bei Larzuk bekommt. | |
| 1 Ort-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Saphir + normale rare Waffe |
exceptional-Version der Waffe |
| Verbessert normale rare Waffen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten. | |
| 1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale rare Rüstung |
exceptional-Version der Rüstung |
| Verbessert normale rare Rüstungen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten. | |
| 1 Fal-Rune + 1 Um-Rune + 1 perfekter Saphir + exceptional rare Waffe |
elite rare Waffe |
| Verbessert exceptional rare Waffen zur Elite-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten. | |
| 1 Ko-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Amethyst + exceptional rare Rüstung |
elite rare Rüstung |
| Verbessert exceptional rare Rüstungen zur elite-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten. | |
Unique Items lassen sich von normal auf exceptional und auch von exceptional auf elite upgraden, wobei zweiteres den Ladderspielern vorbehalten ist.
| Im Würfel | Resultat |
| 1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 perfekter Smaragd + normale unique Waffe |
Exceptional unique Waffe mit den selben Eigenschaften |
| Verbessert normale unique Waffen zur exceptional Version. | |
| 1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 perfekter Diamant + normal unique Rüstung |
exceptional unique Rüstung mit den selben Eigenschaften |
| Verbessert normale unique Rüstungen zur exceptional Version. | |
| 1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Smaragd + exceptional unique Waffe |
elite unique Waffe mit den selben Eigenschaften |
|
Verbessert exceptional unique Waffen zur Elite-Version. Dieses Rezept funktioniert nur im Ladder-Modus.
Funktioniert nur im Ladder-Modus |
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| 1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 perfekter Diamant + exceptional unique Rüstung |
elite unique Rüstung |
|
Verbessert exceptional unique Rüstungen zur Elite-Version. Dieses Rezept funktioniert ebenfalls nur im Ladder-Modus.
Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
Hiermit kann man aus schlechteren Edelsteinen und Runen bessere machen, wobei die Upgrades fü die Runen jenseits Dol den Ladder-Spielern vorbehalten sind.
| Im Würfel | Resultat |
| 3 Edelsteine des gleichen Typs und der gleichen Qualität |
1 Edelstein des gleichen Typs eine Stufe höher |
| Eine Möglichkeit an perfekte Edelsteine zu kommen. | |
| 3 gleiche Runen bis Thul |
1 Rune eine Stufe höher |
| Ideal um an höherwertige Runen zu kommen. Dieses Rezept funktioniert nur bis zur Thul Rune. | |
| 3 Thul-Runen + 1 lädierter Topas |
1 Amn-Rune |
| Erzeugt aus 3 Thul eine Amn-Rune. | |
| 3 Amn-Runen + 1 lädierter Amethyst |
1 Sol-Rune |
| Erzeugt aus 3 Amn- eine Sol-Rune. | |
| 3 Sol-Runen + 1 lädierter Saphir |
1 Shael-Rune |
| Erzeugt aus 3 Sol eine Shael-Rune. | |
| 3 Shael-Runen + 1 lädierter Rubin |
1 Dol-Rune |
| Erzeugt auss 3 Shael eine Dol-Rune. | |
| 3 Dol-Runen + 1 lädierter Smaragd |
1 Hel-Rune |
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Erzeugt aus 3 Dol eine Hel-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 3 Hel-Runen + 1 lädierter Diamant |
1 Io-Rune |
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Erzeugt aus 3 Hel eine Io-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 3 Io-Runen + 1 fehlerhafter Topas |
1 Lum-Rune |
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Erzeugt aus 3 Io eine Lum-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 3 Lum-Runen + 1 fehlerhafter Amethyst |
1 Ko-Rune |
|
Erzeugt aus 3 Lum eine Ko-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 3 Ko-Runen + 1 fehlerhafter Saphir |
1 Fal-Rune |
|
Erzeugt aus 3 Ko eine Fal-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 3 Fal-Runen + 1 fehlerhafter Rubin |
1 Lem-Rune |
|
Erzeugt aus 3 Fal eine Lem-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
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| 3 Lem-Runen + 1 fehlerhafter Smaragd |
1 Pul-Rune |
|
Erzeugt aus 3 Lem eine Pul-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
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| 2 Pul-Runen + 1 fehlerhafter Diamant |
1 Um-Rune |
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Erzeugt aus 2 Pul eine Um-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
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| 2 Um-Runen + 1 Topas |
1 Mal-Rune |
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Erzeugt aus 2 Um eine Mal-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Mal-Runen + 1 Amethyst |
1 Ist-Rune |
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Erzeugt aus 2 Mal eine Ist-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
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| 2 Ist-Runen + 1 Saphir |
1 Gul-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Ist eine Gul-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Gul-Runen + 1 Rubin |
1 Vex-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Gul eine Vex-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Vex-Runen + 1 Smaragd |
1 Ohm-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Vex eine Ohm-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Ohm-Runen + 1 Diamant |
1 Lo-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Ohm eine Lo-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Lo-Runen + makelloser Topas |
1 Sur-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Lo eine Sur-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Sur-Runen + 1 makelloser Amethyst |
1 Ber-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Sur eine Ber-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Ber-Runen + 1 makelloser Saphir |
1 Jah-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Ber eine Jah-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Jah-Runen + 1 makelloser Rubin |
1 Cham-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Jah eine Cham-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
| 2 Cham-Runen + 1 makelloser Smaragd |
1 Zod-Rune |
|
Erzeugt aus 2 Cham eine Zod-Rune. Funktioniert nur im Ladder-Modus |
|
"Crafted Items" sind spezielle Gegenstände, die nur im Horadrimwürfel
hergestellt werden können. Von Monstern oder durch Quests sind sie ausnahmslos
nicht zu bekommen. Von der Qualität her gehören sie nicht zu den besten
von Diablo 2, da man aber als Spieler durch die Auswahl des Rezepts einen guten
Einfluss auf das Ergebnis hat können sie in vielen Situationen nützlich
sein!
Die Rezepte befinden sich auf einer eigenen Seite.
Als Witz wurde von den Diablo2-Programmieren ein Geheimlevel eingebaut, in dem
ihr gegen verrückte Kühe kämpfen müsst. Um in dieses Level
zu gelangen, benutzt das folgende Rezept.
| Im Würfel: | Verwandeln in: | Bemerkung: |
| Wirrets Bein + Ein Foliant des Stadtportals |
Ein rotes Portal wird erscheinen![]() |
Ihr müßt vorher in derselben Schwierigkeitsstufe Diablo (oder, falls ihr die Erweiterung spielt: Baal) bereits einmal getötet haben. |
Letzte Änderung: 7. November 2003