Der Horadrim Würfel

Der Horadrim WüfelDen Horadrim-Würfel findet ihr als Questaufgabe im 2. Akt. Da er benötigt wird, um den Weg zum Endboss dieses Aktes zu finden gibt es keine Möglichkeit, an ihm vorbeizukommen (außer ihr folgt dem Allgemeinen Trend und laßt euch ziehen ;) ), so dass jeder Held einen dieser Würfel besitzt.
Das ist jedoch auch gut so, denn ausser den obligatorischen Rezepten, die man braucht um das Spiel überhaupt beenden zu können, gibt es auch noch eine Menge zusätzlicher äusserst nützlicher Rezepte, um aus schlechteren Gegenständen bessere herzustellen.
Wer ausserdem im Besitz der Diablo2-Erweiterung "Lord of Destruction" ist, der hat die Möglichkeit, im Würfel komplett eigene Gegenstände zu bauen, die sogenannten Crafted Items.



Vorweg: Was ist mit "ilvl" gemeint ?
Jeder Gegenstand in Diablo 2 hat ein ItemLevel (kurz ilvl). Dieses hat NICHTS mit der Level-anforderung zu tun, sondern bestimmt, welche magischen Eigenschaften auf einem Gegenstand möglich sind. Genaueres zur generierung magischer Eigenschaften steht hier.

 

Questabhängige Rezepte

Diese Rezepte werden benötigt, um im Spiel weiterzukommen. Eine genaue Anleitung, wo die entsprechenden Zutaten zu finden sind, erhaltet ihr von den Dorfbewohnern sobald ihr sie braucht.

Im Würfel Resultat Bemerkung
Stab der Könige + Viper Amulett
Stab der Könige
Horadrim-Stab
Wird benötigt, um Tal Rasha's Grab in Akt2 betreten zu können.
Khalims Auge + Herz + Hirn + Flegel
Khalims Wille Wird benötigt um in das letzte Gebiet des dritten Aktes zu gelangen.

 

 

Tränke

Der passende Trank zur rechten Zeit kann das Leben retten.

Im Würfel Resultat
3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 lädierter Edelstein
Heiltrank Heiltrank Heiltrank + Manatrank Manatrank Manatrank + lädierter Edelstein
1 Regenerationstrank
Regenerationstrank
Erzeugt einen Regenerationstrank
3 beliebige Heil- + 3 Manatränke + 1 normaler Edelstein
Heiltrank Heiltrank Heiltrank + Manatrank Manatrank Manatrank + Edelstein
1 voller Regenerationstrank
voller Regenerationstrank
Erzeugt einen vollen Regenerationstrank
3 Regenerationstränke
Regenerationstrank Regenerationstrank Regenerationstrank
1 voller Regenerationstrank
voller Regenerationstrank
Erzeugt einen vollen regenerationstrank
1 Wurfgaselixier + 1 Heiltrank
Wurfgaselixier + Heiltrank
1 Gegengiftelixier
Gegengiftelixier
Erzeugt ein Gegengiftelixier.

 

 

Munition

Falls einem die Munition für Fernwaffen ausgeht, kommen diese Rezepte zum Einsatz.

Im Würfel Resultat
2 Pfeile
Pfeile Pfeile
1 Köcher Bolzen
Bolzen
Erzeugt einen Köcher Bolzen. Achtung: Dieses Rezept funktioniert auch mit einem Köcher, der mindestens 2 Pfeile enthält und einem beliebigen anderen Gegenstand (Heiltrank, Windmacht,...)!
2 Bolzen
Bolzen Bolzen
1 Köcher Pfeile
Pfeile
Erzeugt einen Köcher Pfeile. Achtung: Dieses Rezept funktioniert auch mit einem Köcher, der mindestens 2 Bolzen enthält und einem beliebigen anderen Gegenstand (Heiltrank, Windmacht,...)!
1 Axt + 1 Dolch
Axt + Dolch
1 Stapel Wurfäxte
Wurfaxt
Erzeugt einen Stapel Wurfäxte.
1 Speer + 1 Köcher Pfeile
Speer + Pfeile
1 Stapel Wurfspieße
Wurfspieß
Erzeugt einen Stapel Wurfspieße

 

 

Magische Gegenstände

Hiermit lassen sich mehr oder weniger nützliche Gegenstände erschaffen.

Im Würfel Resultat
1 perfekter Edelstein von jedem Typ + 1 magisches Amulett
perfekter Smaragd perfekter Saphir perfekter Rubin perfekter Topas perfekter Amethyst perfekter Diamant + magisches Amulett
1 prismatisches Amulett
prismatisches Amulett
Erzeugt einen prismatisches Amulet mit +16-20 auf alle Widerstände.
1 magischer Ring + 1 perfekter Rubin + 1 Explosiv-Elixier
magischer Ring + perfekter Rubin + Explosiv-Elixier
1 granatroter Ring
granatroter Ring
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Feuerwiderstand.
1 magischer Ring + perfekter Saphir + 1 Auftau-Elixier
magischer Ring + perfekter Saphir + Auftau-Elixier
1 Kobalt-Ring
Kobalt-Ring
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Kältewiderstand.
1 magischer Ring + 1 perfekter Topas + 1 Regenerationstrank
magischer Ring + perfekter Topas + Regenerationstrank
1 Korallenring
Korallening
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Blitzwiderstand.
1 magischer Ring + 1 perfekter Smaragd + 1 Gegengiftelixier
magischer Ring + perfekter Topas + Gegengiftelixier
1 Jadering
Jadering
Erzeugt einen Ring mit 21% bis 30% Giftwiderstand.
3 magische Ringe
magischer Ring magischer Ring magischer Ring
1 magisches Amulett
magisches Amulett
Erzeugt ein magisches Amulett mit zufälligen Eigenschaften. Das lvl entspricht 3/4 des Charakterlevels.
3 magische Amulette
magischer Amulett magischer Amulett magischer Amulett
1 magischer Ring
magischer Ring
Erzeugt einen magischen Ring mit zufälligen Eigenschaften. Das ilvl entspricht 3/4 des Charakterlevels.
1 magischer kleiner Schild + 1 Dornenkeule + 2 Schädel
magischer kleiner Schild + Dornenkeule + Schädel Schädel
1 kleiner Schild der Stacheln
kleiner Schild der Stacheln
Erzeugt einen kleinen Schild mit der Eigenschaft "Angreifer erleidet Schaden von 4 - 6".
4 Heiltränke + 1 Rubin + 1 magisches Schwert
Heiltrank Heiltrank Heiltrank Heiltrank + Rubin + magisches Schwert
1 Schwert des Blutegels
Schwert des Blutegels
Erzeugt ein Schwert mit 4% - 6% Lebensabsaugung.
1 Diamant + 1 Kris + 1 Stab + 1 Gürtel
Diamant + Kris + Stab + Gürtel
1 wilde Stangenwaffe
wilde Stangenwaffe
Erzeugt eine Stangenwaffe mit 66% bis 80% erhöhtem Schaden.
3 perfekte Edelsteine + 1 magischer Gegenstand
perfekter Smaragd perfekter Saphir perfekter Rubin + magischer Gegenstand
1 magischer Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften.
Hierbei lassen sich alle magischen Items würfeln, seien es Waffen, Rüstungsteile, Zauber oder Juwelen. Das ilvl ändert sich beim cuben nicht.

 

 

Sockel-Rezepte

Hiermit lassen sich Gegenstände mit Sockeln versehen, neue gesockelte Gegenstände erschaffen oder Sockel von Verzierungen befreien.

Im Würfel Resultat
3 normale Edelsteine + 1 gesockelte Waffe
Edelstein Edelstein Edelstein + gesockelte Waffe
magische gesockelte Waffe
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30.
3 makellose Edelsteine + 1 magische Waffe
makelloser Topas makelloser Topas makelloser Topas + magische Waffe
gesockelte magische Waffe
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 30.
3 lädierte Edelsteine + 1 magische Waffe
lädierter Edelstein lädierter Edelstein lädierter Edelstein + magische Waffe
gesockelte magische Waffe
Erzeugt eine gesockelte magische Waffe des selben Typs mit neuen magischen Eigenschaften. Es sind zufällig 1 oder 2 Sockel. Das neue ilvl beträgt 25.
1 Tal-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Topas + 1 normale Rüstung
Tal + Thul + perfekter Topas + normale Rüstung
Die selbe Rüstung mit Sockeln.
Ideal um für ein Runenwort nicht ewig auf eine passende gesockelte Rüstung warten zu müssen. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Rüstung, so wird die maximale Sockelzahl vergeben.
1 Ral-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale Waffe
Ral + Amn + perfekter Amethyst + normale Waffe
Die gleiche Waffe mit Sockeln.
Falls man schon ewig nach einer gesockelten Waffe des richtigen Typs sucht. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf der Waffe, so wird die maximale Sockelzahl vergeben.
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Saphir + normaler Helm
Ral + Thul + perfekter Saphir + normaler Helm
Der gleiche Helm mit Sockeln.
Erzeugt einen gesockelten Helm. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Helm, so wird die maximale Sockelzahl vergeben.
1 Tal-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Rubin + 1 normaler Schild
Tal + Amn + perfekter Rubin + normaler Schild
Der gleiche Schild mit Sockeln.
Ideal um gesockelte Schilder zu erhalten. Es wird zufällig eine Sockelzahl zwischen 1 und 6 gewählt. Ist diese Zahl höher als die maximal möglichen Sockel auf dem Schild, so wird die maximale Sockelzahl vergeben.
1 Hel-Rune + Schriftrolle des Stadtportals + gesockelter Gegenstand
Hel + Schriftrolle des Stadtportals + gesockelter Gegenstand
entsockelt einen Gegenstand
Mit diesem Rezept kann man Gegenstände entsockeln. Die gesockelten Edelsteine, Runen und Juwelen werden dabei zerstört, und deren Eigenschaften vom Gegenstand entfernt.

 

 

Rezepte zur Aufwertung von Gegenständen in "schlechtem Zustand"

Der Zustand wird hierbei von schlecht auf normal gesetzt.

Im Würfel Resultat
1 Eld-Rune + 1 lädierter Edelstein + Waffe in schlechtem Zustand
Eld + lädierter Edelstein + Waffe in schlechtem Zustand
normale Waffe
Entfernt das Attribut "in schlechtem Zustand" von Waffen.
El-Rune + 1 lädierter Edelstein + 1 Rüstung in schlechten Zustand
El + lädierter Edelstein + Rüstung in schlechtem Zustand
normale Rüstung
Entfernt das Attribut "in schlechtem Zustand" von Rüstungen

 

 

Rezepte zur Reparatur von Gegenständen

Wenn man kein Gold, dafür aber ausreichend Runen besitzt, kann man auf diese Rezepte zurückgreifen. Diese Rezepte wirken jedoch nicht bei ätherischen Gegenständen.

Im Würfel Resultat
1 Ort-Rune + 1 Waffe
Ort + nicht-ätherische Waffe
repariert die Waffe
Falls man mehr Ort-Runen als Gold hat.
1 Ort-Rune + lädierter Edelstein + 1 Waffe
Ort + lädierter Edelstein + nicht-ätherische Waffe
repariert die Waffe und lädt Skillcharges auf ihr auf.
Bei Waffen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Auflanden schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen.
1 Ral-Rune + 1 Rüstung
Ral + nicht-ätherische Rüstung
repariert die Rüstung
Falls man kein Gold, aber Ral-Runen im Überfluss hat.
1 Ral-Rune + 1 fehlerhafter Edelstein + 1 Rüstung
Ral + fehlerhafter Edelstein + nicht-ätherische Rüstung
repariert die Rüstung und lädt Skillcharges wieder auf.
Bei Rüstungen mit Ladungen kann die Reparatur inkl. Auflanden schon sehr teuer werden, mit diesem Rezept kann man so unter Umständen eine Menge Gold sparen.

 

 

Rezepte zur Herstellung und Verbesserung von seltenen Gegenständen.

Seltene Gegenstände haben mit 1.10 wieder an Bedeutung gewonnen und hier lassen sich diese bearbeiten.

1 perfekter Schädel + 1 seltener Gegenstand + 1 Stein des Jordans
perfekter Schä + seltener Gegenstand + Stein des Jordan
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften.
Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl beträgt 66% des Charakterlevels.
1 seltener Gegenstand + 6 perfekte Schädel
seltener Gegenstand + perfekter Schädel perfekter Schädel perfekter Schädel perfekter Schädel perfekter Schädel perfekter Schädel
1 seltener Gegenstand des gleichen Typs mit neuen Eigenschaften.
Erzeugt einen neuen rare Gegenstand mit neuen magischen Eigenschaften. Das neue ilvl beträgt 40% des Charakterlevels.
1 seltener Gegenstand + 3 perfekte Schädel + 1 Stein des Jordan
seltener Gegenstand + perfekter Schädel perfekter Schädel perfekter Schädel + Stein des Jordan
Der gleiche seltene Gegenstand mit einem Sockel
Ein eigentlich nur in Classic zu gebrauchendes Rezept, da man in LoD den gleichen Effekt bei Larzuk bekommt.
1 Ort-Rune + 1 Amn-Rune + 1 perfekter Saphir + normale rare Waffe
Ort + Amn + perfekter Saphir + normale rare Waffe
exceptional-Version der Waffe
Verbessert normale rare Waffen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten.
1 Ral-Rune + 1 Thul-Rune + 1 perfekter Amethyst + 1 normale rare Rüstung
Ral + Thul + perfekter Amethyst + normale rare Rüstung
exceptional-Version der Rüstung
Verbessert normale rare Rüstungen zur exceptional-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten.
1 Fal-Rune + 1 Um-Rune + 1 perfekter Saphir + exceptional rare Waffe
Fal + Um + perfekter Saphir + exceptional rare Waffe
elite rare Waffe
Verbessert exceptional rare Waffen zur Elite-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten.
1 Ko-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Amethyst + exceptional rare Rüstung
Ko + Pul + perfekter Amethyst + exceptional rare Rüstung
elite rare Rüstung
Verbessert exceptional rare Rüstungen zur elite-Version. Die Eigenschaften bleiben erhalten.

 

 

Rezepte zur Aufwertung von einzigartigen Gegenständen.

Unique Items lassen sich von normal auf exceptional und auch von exceptional auf elite upgraden, wobei zweiteres den Ladderspielern vorbehalten ist.

Im Würfel Resultat
1 Ral-Rune + 1 Sol-Rune + 1 perfekter Smaragd + normale unique Waffe
Ral + Sol + perfekter Smaragd + normale unique Waffe
Exceptional unique Waffe mit den selben Eigenschaften
Verbessert normale unique Waffen zur exceptional Version.
1 Tal-Rune + 1 Shael-Rune + 1 perfekter Diamant + normal unique Rüstung
Tal + Shael + perfekter Diamant + normale unique Rüstung
exceptional unique Rüstung mit den selben Eigenschaften
Verbessert normale unique Rüstungen zur exceptional Version.
1 Lum-Rune + 1 Pul-Rune + 1 perfekter Smaragd + exceptional unique Waffe
Lum + Pul + perfekter Smaragd + exceptional unique Waffe
elite unique Waffe mit den selben Eigenschaften
Verbessert exceptional unique Waffen zur Elite-Version. Dieses Rezept funktioniert nur im Ladder-Modus.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
1 Ko-Rune + 1 Lem-Rune + 1 perfekter Diamant + exceptional unique Rüstung
Ko + Lem + perfekter Diamant + exceptional unique Rüstung
elite unique Rüstung
Verbessert exceptional unique Rüstungen zur Elite-Version. Dieses Rezept funktioniert ebenfalls nur im Ladder-Modus.
Funktioniert nur im Ladder-Modus

 

 

Rezepte zum Upgraden von Edensteinen und Runen.

Hiermit kann man aus schlechteren Edelsteinen und Runen bessere machen, wobei die Upgrades fü die Runen jenseits Dol den Ladder-Spielern vorbehalten sind.

Im Würfel Resultat
3 Edelsteine des gleichen Typs und der gleichen Qualität
Topas Topas Topas
1 Edelstein des gleichen Typs eine Stufe höher
makelloser Topas
Eine Möglichkeit an perfekte Edelsteine zu kommen.
3 gleiche Runen bis Thul
Eth Rune Eth Rune Eth Rune
1 Rune eine Stufe höher
Ith Rune
Ideal um an höherwertige Runen zu kommen. Dieses Rezept funktioniert nur bis zur Thul Rune.
3 Thul-Runen + 1 lädierter Topas
Thul Thul Thul + l&aum;dierter Topas
1 Amn-Rune
Amn
Erzeugt aus 3 Thul eine Amn-Rune.
3 Amn-Runen + 1 lädierter Amethyst
Amn Amn Amn + l&aum;dierter Amethyst
1 Sol-Rune
Sol
Erzeugt aus 3 Amn- eine Sol-Rune.
3 Sol-Runen + 1 lädierter Saphir
Sol Sol Sol + l&aum;dierter Saphir
1 Shael-Rune
Shael
Erzeugt aus 3 Sol eine Shael-Rune.
3 Shael-Runen + 1 lädierter Rubin
Shael Shael Shael + l&aum;dierter Rubin
1 Dol-Rune
Dol
Erzeugt auss 3 Shael eine Dol-Rune.
3 Dol-Runen + 1 lädierter Smaragd
Dol Dol Dol + l&aum;dierter Smaragd
1 Hel-Rune
Hel
Erzeugt aus 3 Dol eine Hel-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Hel-Runen + 1 lädierter Diamant
Hel Hel Hel + l&aum;dierter Diamant
1 Io-Rune
Io
Erzeugt aus 3 Hel eine Io-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Io-Runen + 1 fehlerhafter Topas
Io Io Io + fehlerhafter Topas
1 Lum-Rune
Lum
Erzeugt aus 3 Io eine Lum-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Lum-Runen + 1 fehlerhafter Amethyst
Lum Lum Lum + fehlerhafter Amethyst
1 Ko-Rune
Ko
Erzeugt aus 3 Lum eine Ko-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Ko-Runen + 1 fehlerhafter Saphir
Ko Ko Ko + fehlerhafter Saphir
1 Fal-Rune
Fal
Erzeugt aus 3 Ko eine Fal-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Fal-Runen + 1 fehlerhafter Rubin
Fal Fal Fal + fehlerhafter Rubin
1 Lem-Rune
Lem
Erzeugt aus 3 Fal eine Lem-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
3 Lem-Runen + 1 fehlerhafter Smaragd
Lem Lem Lem + fehlerhafter Smaragd
1 Pul-Rune
Pul
Erzeugt aus 3 Lem eine Pul-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Pul-Runen + 1 fehlerhafter Diamant
Pul Pul + fehlerhafter Diamant
1 Um-Rune
Um
Erzeugt aus 2 Pul eine Um-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Um-Runen + 1 Topas
Um Um + Topas
1 Mal-Rune
Mal
Erzeugt aus 2 Um eine Mal-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Mal-Runen + 1 Amethyst
Mal Mal + Amethyst
1 Ist-Rune
Ist
Erzeugt aus 2 Mal eine Ist-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Ist-Runen + 1 Saphir
Ist Ist + Saphir
1 Gul-Rune
Gul
Erzeugt aus 2 Ist eine Gul-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Gul-Runen + 1 Rubin
Gul Gul + Rubin
1 Vex-Rune
Vex
Erzeugt aus 2 Gul eine Vex-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Vex-Runen + 1 Smaragd
Vex Vex + Smaragd
1 Ohm-Rune
Ohm
Erzeugt aus 2 Vex eine Ohm-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Ohm-Runen + 1 Diamant
Ohm Ohm + Diamant
1 Lo-Rune
Lo
Erzeugt aus 2 Ohm eine Lo-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Lo-Runen + makelloser Topas
Lo Lo + makelloser Topas
1 Sur-Rune
Sur
Erzeugt aus 2 Lo eine Sur-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Sur-Runen + 1 makelloser Amethyst
Sur Sur + makelloser Amthyst
1 Ber-Rune
Ber
Erzeugt aus 2 Sur eine Ber-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Ber-Runen + 1 makelloser Saphir
Ber Ber + makelloser Saphir
1 Jah-Rune
Jah
Erzeugt aus 2 Ber eine Jah-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Jah-Runen + 1 makelloser Rubin
Jah Jah + makelloser Rubin
1 Cham-Rune
Cham
Erzeugt aus 2 Jah eine Cham-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus
2 Cham-Runen + 1 makelloser Smaragd
Cham Cham + makelloser Smaragd
1 Zod-Rune
Zod
Erzeugt aus 2 Cham eine Zod-Rune.
Funktioniert nur im Ladder-Modus

 

 

Crafted Items


"Crafted Items" sind spezielle Gegenstände, die nur im Horadrimwürfel hergestellt werden können. Von Monstern oder durch Quests sind sie ausnahmslos nicht zu bekommen. Von der Qualität her gehören sie nicht zu den besten von Diablo 2, da man aber als Spieler durch die Auswahl des Rezepts einen guten Einfluss auf das Ergebnis hat können sie in vielen Situationen nützlich sein!

Die Rezepte befinden sich auf einer eigenen Seite.

 

Ostereier, sogenannte Easter Eggs


Als Witz wurde von den Diablo2-Programmieren ein Geheimlevel eingebaut, in dem ihr gegen verrückte Kühe kämpfen müsst. Um in dieses Level zu gelangen, benutzt das folgende Rezept.

Im Würfel: Verwandeln in: Bemerkung:
Wirrets Bein + Ein Foliant des Stadtportals
Wirts Bein :) + Foliant des Stadtportals
Ein rotes Portal wird erscheinen
Portal zum Cow-Level
Ihr müßt vorher in derselben Schwierigkeitsstufe Diablo (oder, falls ihr die Erweiterung spielt: Baal) bereits einmal getötet haben.

 

Letzte Änderung: 7. November 2003

amber