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lädierter Amethyst / Chipped
Amethy
Waffe: +40 zu Angriffswert
Rüstung: +3 zu Stärke
Helm: +3 zu Stärke
Schild: +8 Verteidigung
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fehlerhafter Amethyst / Flawed Amethyst
Waffe: +60 zu Angriffswert
Rüstung: +4 zu Stärke
Helm: +4 zu Stärke
Schild: +12 Verteidigung
Benötigtes Level: 5
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Amethyst
Waffe: +80 zu Angriffswert
Rüstung: +6 zu Stärke
Helm: +6 zu Stärke
Schild: +18 Verteidigung
Benötigtes Level: 12
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makelloser Amethyst / Flawless Amethyst
Waffe: +100 zu Angriffswert
Rüstung: +8 zu Stärke
Helm: +8 zu Stärke
Schild: +24 Verteidigung
Benötigtes Level: 15
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perfekter Amethyst / Perfect
Amethyst
Waffe: +150 zu Angriffswert
Rüstung: +10 zu Stärke
Helm: +10 zu Stärke
Schild: +30 Verteidigung
Benötigtes Level: 18
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lädierter Saphir / Chipped Sapphire
Waffe: 1 minimaler Kälteschaden, 3 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner
für 1-1s erstarren
Rüstung: +10 zu Mana
Helm: +10 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +12%
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fehlerhafter Saphir / Flawed
Sapphire
Waffe: 3 minimaler Kälteschaden, 5 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner
für 1.4-1.4s erstarren
Rüstung: +17 zu Mana
Helm: +17 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +16%
Benötigtes Level: 5
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Saphir / Sapphire
Waffe: 4 minimaler Kälteschaden, 7 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner
für 2-2s erstarren
Rüstung: +24 zu Mana
Helm: +24 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +22%
Benötigtes Level: 12
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makelloser Saphir / Flawless
Sapphire
Waffe: 6 minimaler Kälteschaden, 10 maximaler Kälteschaden, Lässt
Gegner für 2.4-2.4s erstarren
Rüstung: +31 zu Mana
Helm: +31 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +28%
Benötigtes Level: 15
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perfekter Saphir / Perfect Sapphire
Waffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler Kälteschaden, Lässt
Gegner für 3-3s erstarren
Rüstung: +38 zu Mana
Helm: +38 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +40%
Benötigtes Level: 18
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lädierter Smaragd / Chipped
Emerald
Waffe: 10 Giftschaden, vergiftet Gegner für 3s
Rüstung: +3 zu Geschicklichkeit
Helm: +3 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +12%
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fehlerhafter Smaragd / Flawed Emerald
Waffe: 20 Giftschaden, vergiftet Gegner für 4s
Rüstung: +4 zu Geschicklichkeit
Helm: +4 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +16%
Benötigtes Level: 5
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Smaragd / Emerald
Waffe: 42 Giftschaden, vergiftet Gegner für 5s
Rüstung: +6 zu Geschicklichkeit
Helm: +6 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +22%
Benötigtes Level: 12
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makelloser Smaragd / Flawless Emerald
Waffe: 60 Giftschaden, vergiftet Gegner für 6s
Rüstung: +8 zu Geschicklichkeit
Helm: +8 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +28%
Benötigtes Level: 15
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perfekter Smaragd / Perfect
Emerald
Waffe: 100 Giftschaden, vergiftet Gegner für 7s
Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit
Helm: +10 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +40%
Benötigtes Level: 18
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lädierter Rubin / Chipped Ruby
Waffe: 3 minimaler Feuerschaden, 4 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +10 zu Leben
Helm: +10 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +12%
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fehlerhafter Rubin / Flawed Ruby
Waffe: 5 minimaler Feuerschaden, 8 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +17 zu Leben
Helm: +17 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +16%
Benötigtes Level: 5
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Rubin / Ruby
Waffe: 8 minimaler Feuerschaden, 12 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +24 zu Leben
Helm: +24 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +22%
Benötigtes Level: 12
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makelloser Rubin / Flawless Ruby
Waffe: 10 minimaler Feuerschaden, 16 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +31 zu Leben
Helm: +31 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +28%
Benötigtes Level: 15
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perfekter Rubin / Perfect Ruby
Waffe: 15 minimaler Feuerschaden, 20 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +38 zu Leben
Helm: +38 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +40%
Benötigtes Level: 18
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lädierter Diamant / Chipped
Diamond
Waffe: +28% Schaden an Untoten
Rüstung: +20 zu Angriffswert
Helm: +20 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +6
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fehlerhafter Diamant / Flawed Diamond
Waffe: +34% Schaden an Untoten
Rüstung: +40 zu Angriffswert
Helm: +40 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +8
Benötigtes Level: 5
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Diamant / Diamond
Waffe: +44% Schaden an Untoten
Rüstung: +60 zu Angriffswert
Helm: +60 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +11
Benötigtes Level: 12
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makelloser Diamant / Flawless Diamond
Waffe: +54% Schaden an Untoten
Rüstung: +80 zu Angriffswert
Helm: +80 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +14
Benötigtes Level: 15
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perfekter Diamant / Perfect
Diamond
Waffe: +68% Schaden an Untoten
Rüstung: +100 zu Angriffswert
Helm: +100 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +19
Benötigtes Level: 18
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lädierter Topas / Chipped Topaz
Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 8 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +12%
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fehlerhafter Topas / Flawed Topaz
Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 14 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +16%
Benötigtes Level: 5
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Topas / Topaz
Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 22 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +22%
Benötigtes Level: 12
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makelloser Topas / Flawless Topaz
Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 30 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +28%
Benötigtes Level: 15
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perfekter Topas / Perfect Topaz
Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 40 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +40%
Benötigtes Level: 18
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lädierter Schädel / Chipped Sk
Waffe: 1% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 4
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fehlerhafter Schädel / Flawed Skull
Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 8
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Schädel / Skull
Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 12
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makelloser Schädel / Flawless Skull
Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 16
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perfekter Schädel / Perfect
Skull
Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 4% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 20 |