# Edelsteine

| lädierter Amethyst / Chipped Amethy Waffe: +40 zu Angriffswert Rüstung: +3 zu Stärke Helm: +3 zu Stärke Schild: +8 Verteidigung
| fehlerhafter Amethyst / Flawed Amethyst Waffe: +60 zu Angriffswert Rüstung: +4 zu Stärke Helm: +4 zu Stärke Schild: +12 Verteidigung Benötigtes Level: 5
| Amethyst Waffe: +80 zu Angriffswert Rüstung: +6 zu Stärke Helm: +6 zu Stärke Schild: +18 Verteidigung Benötigtes Level: 12
| makelloser Amethyst / Flawless Amethyst Waffe: +100 zu Angriffswert Rüstung: +8 zu Stärke Helm: +8 zu Stärke Schild: +24 Verteidigung Benötigtes Level: 15
| perfekter Amethyst / Perfect Amethyst Waffe: +150 zu Angriffswert Rüstung: +10 zu Stärke Helm: +10 zu Stärke Schild: +30 Verteidigung Benötigtes Level: 18
| lädierter Saphir / Chipped Sapphire Waffe: 1 minimaler Kälteschaden, 3 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 1-1s erstarren Rüstung: +10 zu Mana Helm: +10 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +12%
| fehlerhafter Saphir / Flawed Sapphire Waffe: 3 minimaler Kälteschaden, 5 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 1.4-1.4s erstarren Rüstung: +17 zu Mana Helm: +17 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
| Saphir / Sapphire Waffe: 4 minimaler Kälteschaden, 7 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 2-2s erstarren Rüstung: +24 zu Mana Helm: +24 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
| makelloser Saphir / Flawless Sapphire Waffe: 6 minimaler Kälteschaden, 10 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 2.4-2.4s erstarren Rüstung: +31 zu Mana Helm: +31 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
| perfekter Saphir / Perfect Sapphire Waffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler Kälteschaden, Lässt Gegner für 3-3s erstarren Rüstung: +38 zu Mana Helm: +38 zu Mana Schild: Kälte-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
| lädierter Smaragd / Chipped Emerald Waffe: 10 Giftschaden, vergiftet Gegner für 3s Rüstung: +3 zu Geschicklichkeit Helm: +3 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +12%
| fehlerhafter Smaragd / Flawed Emerald Waffe: 20 Giftschaden, vergiftet Gegner für 4s Rüstung: +4 zu Geschicklichkeit Helm: +4 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
| Smaragd / Emerald Waffe: 42 Giftschaden, vergiftet Gegner für 5s Rüstung: +6 zu Geschicklichkeit Helm: +6 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
| makelloser Smaragd / Flawless Emerald Waffe: 60 Giftschaden, vergiftet Gegner für 6s Rüstung: +8 zu Geschicklichkeit Helm: +8 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
| perfekter Smaragd / Perfect Emerald Waffe: 100 Giftschaden, vergiftet Gegner für 7s Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit Helm: +10 zu Geschicklichkeit Schild: Gift-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
| lädierter Rubin / Chipped Ruby Waffe: 3 minimaler Feuerschaden, 4 maximaler Feuerschaden Rüstung: +10 zu Leben Helm: +10 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +12%
| fehlerhafter Rubin / Flawed Ruby Waffe: 5 minimaler Feuerschaden, 8 maximaler Feuerschaden Rüstung: +17 zu Leben Helm: +17 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
| Rubin / Ruby Waffe: 8 minimaler Feuerschaden, 12 maximaler Feuerschaden Rüstung: +24 zu Leben Helm: +24 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
| makelloser Rubin / Flawless Ruby Waffe: 10 minimaler Feuerschaden, 16 maximaler Feuerschaden Rüstung: +31 zu Leben Helm: +31 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
| perfekter Rubin / Perfect Ruby Waffe: 15 minimaler Feuerschaden, 20 maximaler Feuerschaden Rüstung: +38 zu Leben Helm: +38 zu Leben Schild: Feuer-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
| lädierter Diamant / Chipped Diamond Waffe: +28% Schaden an Untoten Rüstung: +20 zu Angriffswert Helm: +20 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +6
| fehlerhafter Diamant / Flawed Diamond Waffe: +34% Schaden an Untoten Rüstung: +40 zu Angriffswert Helm: +40 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +8 Benötigtes Level: 5
| Diamant / Diamond Waffe: +44% Schaden an Untoten Rüstung: +60 zu Angriffswert Helm: +60 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +11 Benötigtes Level: 12
| makelloser Diamant / Flawless Diamond Waffe: +54% Schaden an Untoten Rüstung: +80 zu Angriffswert Helm: +80 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +14 Benötigtes Level: 15
| perfekter Diamant / Perfect Diamond Waffe: +68% Schaden an Untoten Rüstung: +100 zu Angriffswert Helm: +100 zu Angriffswert Schild: Alle Widerstandsarten +19 Benötigtes Level: 18
| lädierter Topas / Chipped Topaz Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 8 maximaler Blitzschaden Rüstung: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 9% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +12%
| fehlerhafter Topas / Flawed Topaz Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 14 maximaler Blitzschaden Rüstung: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 13% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +16% Benötigtes Level: 5
| Topas / Topaz Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 22 maximaler Blitzschaden Rüstung: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 16% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +22% Benötigtes Level: 12
| makelloser Topas / Flawless Topaz Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 30 maximaler Blitzschaden Rüstung: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +28% Benötigtes Level: 15
| perfekter Topas / Perfect Topaz Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 40 maximaler Blitzschaden Rüstung: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Helm: 24% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Schild: Blitz-Widerstand +40% Benötigtes Level: 18
| lädierter Schädel / Chipped Sk Waffe: 1% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +2, +8% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 4
| fehlerhafter Schädel / Flawed Skull Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 2% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +3, +8% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 8
| Schädel / Skull Waffe: 2% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +3, +12% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 12
| makelloser Schädel / Flawless Skull Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 3% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +4, +12% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 16
| perfekter Schädel / Perfect Skull Waffe: 3% abgesaugtes Mana pro Treffer, 4% abgesaugtes Leben pro Treffer Rüstung: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration Helm: Leben wieder auffüllen +5, +19% Manaregeneration Schild: Angreifer erleidet Schaden von 20