# Uniques

| Jalals Mähne / Jalal's Mane Totemmaske / Totemic Mask Verteidigung: 247 - 297 Haltbarkeit: 20 (Nur für Druiden) Benötigte Stärke: 65 Benötigtes Level: 42 +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden +2 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten" +150-200% Verbesserte Verteidigung 30% Schnellere Erholung nach Treffer 20% Bonus zu Angriffswert +20 zu Stärke +20 zu Energie +5 zu Mana nach jedem Volltreffer Alle Widerstandsarten +30
| Zerebus' Biss / Cerebus' Bite Blutgeist / Blood Spirit Verteidigung: 335 - 350 Haltbarkeit: 20 (Nur für Druiden) Benötigte Stärke: 86 Benötigtes Level: 63 Char-Farbe: Leuchtend Weiss (Nur Ladder) +130-140% Verbesserte Verteidigung +2-4 zu "Gestaltwandlungs-Fertigkeiten" 7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer 60-120% Bonus zu Angriffswert 33% Chance auf offene Wunden +1-2 zu Barbaren-Wut (nur Druide)
| Geistwächter / Spirit Keeper Erdgeist / Earth Spirit Verteidigung: 413 - 443 Haltbarkeit: 20 (Nur für Druiden) Benötigte Stärke: 104 Benötigtes Level: 67 +170-190% Verbesserte Verteidigung 20% Schnellere Erholung nach Treffer Absorbiert 9-14 Blitzschaden Feuer-Widerstand +30-40% Absorbiert 15-25% Kälteschaden +10% zu Maximaler Gift-Widerstand +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
| Rabengarn / Ravenlore Himmelsgeist / Sky Spirit Verteidigung: 343 - 390 Haltbarkeit: 20 (Nur für Druiden) Benötigte Stärke: 113 Benötigtes Level: 74 Char-Farbe: Dunkelgold +120-150% Verbesserte Verteidigung Alle Widerstandsarten +15-25 +3 zu "Elementar-Fertigkeiten" +20-30 zu Energie -10-20% zu Feuer-Widerstand des Gegners +7 zu Rabe (nur Druide)